Epochtown
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Vom Lagerfeuer
zur Stadt.
From campfire
to city.

Ein paar Hütten an einem Fluss in Mitteleuropa, um 400 v. Chr. Lege Wege an, verbinde Lehmgrube und Töpferei, Schafweide und Weberei zu Warenketten – und führe dein Dorf durch die Römerzeit bis ins Frühmittelalter.A handful of huts on a river in Central Europe, around 400 BC. Lay out roads, link clay pits to potters and pastures to weavers – and lead your village through Roman times into the Early Middle Ages.

Bald im App StoreComing to the App StoreDie EpochenThe ages

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Epochtown auf dem iPhoneEpochtown on iPhone
3Epochen, von den Kelten bis zum Frühmittelalterages, from the Celts to the Early Middle Ages
34Gebäude – von der Jägerhütte bis zur Burgbuildings – from hunter's hut to castle
20Waren in echten Warenkettengoods in real production chains
0Wartezeiten – alles passiert livewaiting timers – everything happens live

Eine Stadt, drei ZeitalterOne town, three ages

Deine Stadt wächst mit der Geschichte. Jede Epoche bringt neue Häuser, Waren und Ziele – und was du vorher gebaut hast, bleibt stehen.Your town grows with history. Each age brings new houses, goods and goals – and everything you built before stays standing.

Epoche IAge I

KeltenCelts

um 400 v. Chr.around 400 BC

Hütten aus Holz und Lehm, ein Lagerfeuer in der Mitte. Jäger, Fischer und Holzfäller sichern das Überleben, bald brennt die Töpferei und der Rennofen gewinnt Eisen. Im Nemeton ehren die Druiden die Götter.Huts of wood and clay around a campfire. Hunters, fishers and woodcutters keep everyone alive; soon the potter fires his kiln and the bloomery smelts iron. In the nemeton, the druids honour the gods.

  • HütteHut
  • LanghausLonghouse
  • GehöftFarmstead
  • TöpfereiPottery
  • WebereiWeaver
  • RennofenBloomery
  • NemetonNemeton
Epoche IIAge II

RömerzeitRoman era

15 v. Chr. – 400 n. Chr.15 BC – AD 400

Die Legionen erreichen die Donau. Steinbruch und Ziegelei liefern Baustoff, Gutshof, Wassermühle und Bäckerei sorgen für Brot, am Sonnenhang wächst Wein. Aus dem Dorf wird eine römische Stadt.The legions reach the Danube. Quarry and brickworks supply building material, estate, water mill and bakery make bread, and vines grow on the sunny slope. The village becomes a Roman town.

  • StreifenhausStrip house
  • DomusDomus
  • WassermühleWater mill
  • WeinbergVineyard
  • FlusshafenRiver port
  • ForumForum
  • ThermenBaths
  • TempelTemple
Epoche IIIAge III

FrühmittelalterEarly Middle Ages

500 – 1000 n. Chr.AD 500 – 1000

Fachwerk, Bier und Honig: Schmiede, Brauerei und Imkerei versorgen die Bürger, Markt und Kloster ziehen Menschen an. Regensburg bestellt Waren – und eine steinerne Burg krönt die Stadt.Timber framing, beer and honey: smiths, brewers and beekeepers supply the townsfolk, market and monastery draw people in. Regensburg places orders – and a stone castle crowns the town.

  • FachwerkhausTimber-frame house
  • BürgerhausTown house
  • WindmühleWindmill
  • BrauereiBrewery
  • ImkereiApiary
  • MarktMarket
  • KlosterMonastery
  • BurgCastle

Weitere Epochen sind in Arbeit.More ages are in the works.

Eine Welt, die lebtA world that lives

Jeder Bewohner geht wirklich zur Arbeit, Träger schleppen Lehm und Holz ins Lager, Rauch steigt aus den Werkstätten. Jahreszeiten, Wetter, Tag und Nacht ziehen über deine Stadt.Every resident really walks to work, carriers haul clay and timber to the storehouse, smoke rises from the workshops. Seasons, weather, day and night pass over your town.

Die Kelten
Die Kelten · Rundhütten mit Strohdach, Rauch aus den Feuerstellen, der Herbst färbt den Wald.The Celts · Thatched round huts, smoke from the hearths, autumn colours in the forest.
Am Fluss
Am Fluss · Fischer auf ihren Stegen, Felder am Ufer, drüben wartet der Wald.By the river · Fishers on their jetties, fields along the bank, the forest waiting across the water.
Die Wassermühle
Die Wassermühle · Das Rad dreht sich im Fluss und mahlt Getreide zu Mehl.The water mill · The wheel turns in the river and grinds grain into flour.
Frühmittelalter
Frühmittelalter · Burg, Markt und Kloster – und ringsum Fachwerkhäuser.Early Middle Ages · Castle, market and monastery – surrounded by timber-frame houses.
Der Winter
Der Winter · Schnee auf den Dächern. Wer Holz und Vorräte hat, kommt gut durch.Winter · Snow on the roofs. With firewood and supplies, your people get through.
Nachts
Nachts · Licht in den Fenstern, das Feuer auf dem Dorfplatz brennt.At night · Light in the windows, the fire burning on the village square.
Das Nemeton
Das Nemeton · Der heilige Hain der Druiden im Abendlicht.The nemeton · The druids' sacred grove in the evening light.

So spielt es sichHow it plays

Ruhig, ohne Hektik und ohne Wartezeiten. Du baust, die Stadt arbeitet – und du kannst jederzeit eingreifen.Calm, unhurried and without waiting timers. You build, the town works – and you can step in at any moment.

I

Wege und HäuserRoads and homes

Zieh Wege mit dem Finger oder tippe einfach das Ziel an. Wohngebiete füllen sich von selbst, sobald es Arbeit und Nahrung gibt.Draw roads with your finger or just tap the destination. Housing areas fill up by themselves as soon as there is work and food.

II

WarenkettenProduction chains

Aus Lehm wird Töpferware, aus Wolle Kleidung, aus Getreide Mehl und dann Brot. Jedes Gebäude zeigt dir, was ihm fehlt – Arbeiter, Zutaten oder ein Weg zum Lager.Clay becomes pottery, wool becomes clothing, grain becomes flour and then bread. Every building shows what it is missing – workers, ingredients or a road to storage.

III

Ziele erreichenReach the goals

Aufgaben führen dich durch jede Epoche. Erfülle drei von vier Zielen – Bauwerke, Einwohner, Lieferungen oder einen guten Winter – und deine Stadt erreicht das nächste Zeitalter.Tasks guide you through each age. Meet three of four goals – landmarks, population, deliveries or a good winter – and your town moves on to the next age.

Was dich erwartetWhat awaits you

Einfach anzufangen, mit genug Tiefe für lange Abende.Easy to start, with enough depth for long evenings.

WarenkettenChains

Lehm → TöpferwareClay → PotteryTöpfereiPottery
Wolle → KleidungWool → ClothingSchafweide und WebereiPasture and weaver
Erz → EisenOre → IronErzgrube und RennofenOre pit and bloomery
Getreide → Mehl → BrotGrain → Flour → BreadGutshof, Mühle, BäckereiEstate, mill, bakery
Trauben → WeinGrapes → WineWeinberg und KeltereiVineyard and press
Eisen → WerkzeugIron → ToolsSchmiedeSmithy

Lebendige WeltLiving world

JahreszeitenSeasonsErnte im Herbst, Vorrat für den WinterHarvest in autumn, stock up for winter
WetterWeatherRegen, Pfützen, Schnee und EisRain, puddles, snow and ice
Tag und NachtDay and nightLicht in den FensternLights in the windows
EreignisseEventsWölfe, Händler, Stürme, neue FamilienWolves, traders, storms, new families
HandelTradeWaren verkaufen, Bestellungen liefernSell goods, fulfil orders

SpielgefühlHow it feels

3 Schwierigkeitsgrade3 difficulty levelsLeicht, Normal, SchwerEasy, Normal, Hard
Mehrere WeltenSeveral worldsjede mit eigener Landschafteach with its own landscape
FotomodusPhoto modedeine Stadt ohne Bedienelementeyour town without the interface
iCloudiCloudWelten auf jedem iPhone weiterspielencontinue your worlds on any iPhone
Kein KontoNo accounteinfach loslegenjust start playing

„Eine Stadt am Fluss, und du siehst ihr über Jahrhunderte beim Wachsen zu.““One town on a river – and you watch it grow over the centuries.”

Die Idee hinter EpochtownThe idea behind Epochtown

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